Juegos de BluGame · Reglas y funciones
Un juego de cartas de deducción ligero — tenéis una carta en la mano y hay que deshacerse de ella antes de averiguar qué tienen los demás. Una ronda dura apenas unos minutos.
Reglas
Son las mismas reglas que la app muestra a los jugadores en el menú del juego.
Consigue tokens ganando rondas. El número de tokens necesario para ganar toda la partida depende del número de jugadores: 7 con dos jugadores, 5 con tres, 4 con cuatro — cuantos más jugadores, antes termina la partida, ya que las rondas duran menos.
En tu turno robas una carta (entonces tienes dos en la mano), y a continuación DEBES jugar una de ellas y resolver su efecto — no se puede pasar. La otra carta se queda contigo para el siguiente turno. Algunos efectos (Guardia, Sacerdote, Barón, Príncipe) requieren elegir un objetivo — puedes señalar a cualquier otro jugador activo sin la protección de la Doncella, y en el caso del Príncipe, también a ti mismo.
La baraja tiene 16 cartas de ocho tipos, de la más débil a la más fuerte: Guardia ×5 (valor 1 — adivina la carta de otro jugador, pero no puedes adivinar "Guardia"; un acierto lo elimina), Sacerdote ×2 (valor 2 — mira la carta de otro jugador, solo tú ves el resultado), Barón ×2 (valor 3 — compara tu carta con la de otro jugador en un enfrentamiento silencioso; el valor más bajo queda eliminado, en caso de empate nadie queda eliminado), Doncella ×2 (valor 4 — te protege de los efectos de los demás hasta tu próximo turno), Príncipe ×2 (valor 5 — el jugador elegido, que puede ser él mismo, descarta su carta y roba una nueva), Rey ×1 (valor 6 — intercambia la mano con otro jugador), Condesa ×1 (valor 7 — si la tienes junto con el Rey o el Príncipe, DEBES descartar la Condesa) y Princesa ×1 (valor 8, la carta más fuerte — descartarla, por cualquier motivo, incluso forzado por el Príncipe, te elimina de esa ronda).
Con dos jugadores, el reparto es distinto al de tres o cuatro: una carta se aparta boca arriba (visible para ambos, pero no jugable), y otras tres se apartan boca abajo — desconocidas para todos hasta el final de la ronda. Esto acorta la baraja y cambia qué cartas circulan realmente en la partida.
Una ronda termina de dos formas: queda un solo jugador activo (el resto fue eliminado por el Barón, el Príncipe o la Princesa) — gana al instante, o se agota el mazo para robar — entonces se comparan las manos de todos los jugadores todavía activos y gana la más alta. El ganador de la ronda recibe un token. El primer jugador en reunir el número de tokens necesario (ver "Objetivo del juego") gana toda la partida.
Ejemplo
Paso a paso, tal como transcurre en la mesa.
Cuatro mensajeros intentan entregar una carta de amor a la princesa — cada uno quiere ser el único cuya carta llegue a destino. Tras el reparto, Ala tiene un Guardia, Bartek un Sacerdote, Celina un Barón y Dawid un Rey. Todos se miran con recelo — en este juego no gana la fuerza, sino sobrevivir hasta el final de la ronda.
Ala roba una carta y juega su Guardia, apostando a que Dawid tiene al Rey — ¡acierto! Dawid queda fuera de la ronda, y su carta va boca arriba a la pila de descartes, visible para todos. Bartek, temiendo una adivinanza parecida, juega la Doncella — ahora nadie puede señalarlo con ningún efecto hasta su próximo turno. Celina juega su Barón contra Ala — tras comparar las cartas en silencio, resulta que Ala tiene la carta más débil y también queda fuera.
Quedan Bartek y Celina. El mazo para robar se agota antes de que nadie dé el golpe decisivo — la ronda termina comparando las cartas en mano. Bartek tiene la Condesa (7), Celina un Sacerdote (2) — gana Bartek y consigue un token. Si alguno de los dos hubiera reunido antes al Rey junto con la Condesa, se habría visto obligado a descartar precisamente la Condesa, quisiera o no — exactamente ese tipo de obligación puede decidir una ronda de forma totalmente distinta.
En la app BluGame
Lo que ocurre en los móviles y lo que se queda en la mesa.
La app reparte las cartas y resuelve los efectos —Guardia, Sacerdote, Barón y el resto—, así que no tenéis que recordar excepciones ni vigilar el orden.
Lo que averiguas con el Sacerdote solo lo ves tú; la comparación silenciosa del Barón no revela las cartas al resto de la mesa.
La app cuenta las fichas: 7 para ganar la partida con dos jugadores, 5 con tres y 4 con cuatro.
Con dos jugadores, la app aparta sola las cartas —a la vista y boca abajo—, como exige la variante de dos.
Plataforma
Los móviles se conectan directamente por Bluetooth: los datos de la partida no llegan a internet.
No creáis ninguna cuenta ni iniciáis sesión: os sentáis a la mesa y jugáis.
Cada móvil reconoce su propio idioma, así que en una misma mesa cada uno juega en el suyo.
Custom
Estándar es el juego completo para todos. Custom es una opción para locales y eventos: añade el logotipo y el texto de bienvenida del local y algunos extras.
Custom no cambia las reglas de este juego: añade el logotipo, el texto de bienvenida y las reglas del local visibles en la app.
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