Jeux BluGame · Règles et fonctions
L'hôte de la table connaît le mot ou l'expression et le décrit uniquement avec des emojis — il les ajoute un par un, pendant que les autres les voient apparaître en direct sur leur téléphone et tapent leur réponse. Le premier à trouver marque un point ; une manche dure au maximum deux minutes. Le rôle de celui qui décrit ne change pas : c'est le même joueur, l'hôte, qui décrit pendant toute la partie.
Règles
Ce sont les mêmes règles que l'appli montre aux joueurs dans le menu du jeu.
Une personne — l'hôte de la table — connaît le mot ou l'expression cachés et les décrit uniquement avec des emojis. Les autres voient ces emojis sur leur téléphone et essaient de deviner. Le premier à donner la bonne réponse marque un point.
L'hôte décrit, les autres devinent. Celui qui décrit ne change pas : c'est le même joueur, l'hôte, qui décrit pendant toute la partie.
L'appli choisit un mot ou une expression et l'affiche en gros caractères uniquement à l'hôte. L'hôte ajoute les emojis un par un — en les touchant dans une grille d'emojis populaires sélectionnés ou en tapant les siens avec le clavier du téléphone — sans limite du nombre d'emojis. Chaque nouvel emoji apparaît aussitôt sur les téléphones des autres joueurs. Les joueurs saisissent leur réponse dans le champ « Ta réponse » et valident avec « Devine ! ». On peut essayer autant de fois qu'on veut.
Une manche dure au maximum deux minutes. Elle se termine quand quelqu'un trouve, ou quand le temps est écoulé — personne ne marque alors. Si deux bonnes réponses arrivent presque en même temps, le point revient à la première arrivée ; l'autre joueur voit « Tu as trouvé, mais quelqu'un a été plus rapide ! ». Après chaque manche, l'appli montre à tous un bref récapitulatif avec le mot révélé et lance la suivante toute seule — l'hôte n'a rien à toucher.
La réponse doit correspondre au mot lettre pour lettre : l'appli ignore les majuscules et les espaces au début et à la fin, mais exige les accents et caractères spéciaux tels quels (la banque de mots est en polonais, p. ex. « żółw », pas « zolw »). Les fautes de frappe ne sont pas tolérées.
Le premier à trouver marque un point. Une partie est une série de manches — l'hôte fixe le nombre de manches (de 1 à 10, 5 par défaut) en créant la table. Les mots ne se répètent pas au sein d'une partie. Après la dernière manche, le joueur avec le score le plus élevé (supérieur à zéro) gagne. En cas d'égalité, ou si personne n'a marqué, l'appli affiche une égalité — sans départage.
Le jeu est prévu pour 2 à 4 joueurs. Il démarre quand tous les présents acceptent de commencer, ou automatiquement quand l'hôte a choisi d'attendre un nombre de joueurs et que ce nombre est atteint.
Exemple
Pas à pas, comme elle se déroule autour de la table.
Ala crée une table pour 3 manches et devient l'hôte. Bartek et Celina la rejoignent en Bluetooth et tout le monde accepte de commencer.
L'appli montre à Ala le mot « pizza ». Ala ajoute 🍕, puis un instant plus tard 🇮🇹. Bartek tape « pasta » et voit « Pas encore — continue d'essayer. ». Celina tape « pizza » et marque un point : la manche se termine aussitôt.
Ala décrit le mot avec quelques emojis, mais deux minutes passent et personne ne trouve. Un récapitulatif avec le mot révélé s'affiche, la manche se termine sans point et la suivante démarre un instant après.
Celina gagne aussi la troisième manche. Après la dernière manche, l'appli affiche les résultats : Celina 2 points, Bartek 0 — Celina gagne. Ala ne devine pas puisqu'elle décrit, donc seuls Bartek et Celina peuvent marquer.
Dans l'appli BluGame
Ce qui se passe dans les téléphones et ce qui reste à table.
Le mot n'est que sur le téléphone de l'hôte : les invités ne reçoivent que les emojis qu'il ajoute un à un.
Chaque emoji ajouté apparaît aussitôt sur les téléphones de tous les joueurs.
Quand deux bonnes réponses arrivent presque ensemble, l'appli donne le point à la première.
L'appli veille à la limite de deux minutes par manche, compte les points, passe toute seule à la suite après chaque manche et affiche les résultats à la fin.
Les mots sont intégrés à l'appli et ne se répètent pas au sein d'une partie. Pour l'instant en polonais uniquement.
Plateforme
Les téléphones se connectent directement en Bluetooth : les données de la partie n'arrivent jamais sur internet.
Vous ne créez aucun compte et ne vous connectez nulle part : vous vous asseyez et vous jouez.
Chaque téléphone reconnaît sa propre langue, donc à une même table chacun joue dans la sienne.
Custom
Standard, c'est le jeu complet pour tout le monde. Custom est une option pour les lieux et les événements : elle ajoute le logo et le texte d'accueil du lieu et quelques extras.
Custom ne change pas les règles de ce jeu : il ajoute le logo, le texte d'accueil et les règles du lieu visibles dans l'appli.
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